全民足球職業全介紹 附前鋒和後衛加點攻略

2019-05-13 11:16:02
全民足球職業全介紹 附前鋒和後衛加點攻略 時間:10-23來源:作者:小步

10月25日全民足球開啟開放性測試,屆時將會有更多的玩家進入足球的世界,這裡小步要為大家提前介紹下各職業,已經部分職業的加點和技能選擇問題!

三大職業:前衛,中場,後衛介紹

前衛職業介紹

在《全民足球》中,前鋒位於進攻的第一線,是最主要的得分力量。犀利的過人技巧和強大的射門技術,讓前鋒成為名副其實的“得分機器”。

前鋒主要負責突破對方防線,找準時機,破門得分。

前鋒在進攻方面有著不俗的能力,但在防守方面的能力較為薄弱。

屬性能力

推薦屬性:射門、力量。

中場職業介紹

在《全民足球》中,中場通常在球場的中間位置活動,是球場上不可或缺的職業。精妙的傳球和高超的組織能力,讓中場成為遊戲中的“球隊核心”。

中場主要負責組織進攻,製造得分機會,輔助後防。

中場能攻能守,各項屬性較為平均。

屬性能力

推薦屬性:帶球、傳球。

後衛職業介紹

在《全民足球》中,後衛防守著球場的後方,是守門員前的最後一道防線。精確的斷球與銅牆鐵壁的防守能力,使後衛成為球場上的“門前鐵閘”。

後衛主要負責阻止對方得分,控制比賽節奏,組織反擊。

後衛防守能力出眾,但不善於進攻。

屬性能力

推薦屬性:防守、力量。

關於後衛的加點,技能選擇攻略

一、屬性分配:在多數前鋒裝備堅定信念和颶風力量倆被動技能力量總和達到150爆滿的前提下,後衛的力量屬性變的十分重要,否則後果就是在和前鋒的力量對抗中處於下風,因此後衛第一屬性是力量,110左右的力量是基本保證,否則即使你提前站住身位也會被前鋒擠走,其次是速度屬性,後衛的速度屬性之所以重要是因為中場的穿越技能以及整個比賽節奏的加快,只有在有速度保證的前提下才有可能卡住穿越路線實現攔截,速度最好在95左右才能發揮後衛防守屬性的優勢,否則因為速度不到位防守屬性再高也難以實現攔截傳球的目的,第三個後衛的重要屬性是傳球,4人足球要求每一個人都能參與到進攻當中發揮作用,如果因為傳球屬性太低而無法幫助隊友,那么整個球隊的進攻以及攻防轉換都會受到影響,建議傳球屬性要到90,後衛第四個屬性才是防守屬性,防守屬性點要能達到位置合理的情況下攔截的住穿越,攔截的住邊線傳中,實踐證明防守屬性達到80就可以做到以上兩點了,因此不用太高,不過穩守起見,個人建議加到90左右,射門和盤帶幾乎是可以不用加的屬性,畢竟是後衛,我個人的加點(包括25個天賦點)是力量110,速度95,傳球95,防守90,僅供參考。

二、技能選擇:必須滿的被動天賦是守護天使和火焰力量,這兩個被動技能幾乎是所有後衛的標準配備,大家都很清楚,就不多做解釋了,主動技能儘量加滿的是壓制,鏟球,加速,這分別是根據不同隊友不同對手分別選擇的三個主動技能,作用大家也都很清楚,其他後衛的技能多數是錦上添花的作用,大家因人而異。

三、防守意識與技巧:一般一個球隊只有一個後衛,是作為球隊唯一一個全職防守隊員,要牢固樹立防守為天職的意識,要能耐得住寂寞,站的住位置,看的清場面,控的住局勢,在防守對方進攻的時候,要盯防對方的鋒線尖刀,這裡面我介紹我個人的幾個防守技巧,要感謝掉線的隊友給我的啟示,電腦的AI防守十分的強悍,是我們的好老師,核心問題就是位置,防守位置,包括防對方一個人的位置和防對方球隊的位置,後衛在比賽里的選位站位是十分講究的,並不是簡單的站在後場看景的:

1、除非一防二或者防守失位,儘量不鏟球。這個情況都是我們要儘量避免發生的情況,但是萬一發生了,鏟球甚至都不是我們的第一選擇,一防二的情況下,要站住合理位置,給對方2名進攻球員以威懾,等待我們前場球員的回防補防,切忌急躁或者托大貿然鏟球,後果很可能就是丟球;在防守失位的情況下,也不要貿然鏟球,要利用速度和身體和對手展開對抗,干擾對手的前進或者是射門動作,重新找回主動或者讓對方射門偏出。鏟球一旦失誤,失去的就是防守位置。

2、一對一防守和陣地防守時儘量不用加速。當面對對方進攻球員的時候,切忌按住加速,這樣容易失去重心而被對方球員輕易晃開,陣地防守的時候,再攔截對方球員傳球和傳中的時候,按住加速很容易讓球穿過自己而造成失位,而這個就要求在防守的時候不要失去位置,要選對位置,讓對方傳不出球,打不了門。

3、S鍵的使用一定要點按。無論什麼時候,搶斷對方帶球隊員的時候,一定要點按S鍵,切忌按住不放,否則對方只要一個轉身就可以輕鬆擺脫,而在防守無球球員準備攔截傳中或者傳球的時候,一定要抓住點按S鍵的時機,否則很可能就會失去位置讓對方接球晃過或者完成秒射。

4、高球的爭搶。就一條,除非是頭球擺渡,在解圍的時候要按住像後的方向鍵,而如果多次拼搶發現高球吃虧的時候要避免和對方搶點,而是要等對方拿球後進行搶斷。四、進攻與攻守轉換中後衛的角色:當球隊在進攻的時候,後衛作為球隊一員要積極參與到進攻當中去,一方面是提高本方的進攻質量和增加進攻套路選擇,另一方面,要在前場形成對對方的壓制和控制,這裡我要說的就是境界高一點點的東西了,其實也就是一個原則,就是後衛參與進攻的唯一前提就是保證你對對方的進攻或者反擊能形成有效遏制的情況下,否則要謹慎選擇參與進攻的方式和參與進攻的程度。通俗點說,就是我要打你,但是還要保證你打不到我,這個其實就是決定一個後衛好與壞的最主要的標誌了,你怎么既能最大限度參與進攻,同時又能讓對方的進攻和反擊無功而返,講究的就是對這個遊戲的理解和隊友的默契程度,再有就是玩家自身的素質了,在操作層面上,大家可能差距不大或者熟練之後就差不多了,而到了對遊戲方面的控制和對對方的壓制方面,就要看玩家的遊戲理念和對團隊運動特別是足球的理解了。

關於前鋒加點,技能選擇的攻略

一、屬性分配

1、射門

首先就前鋒最基本的屬性射門來說,目前的版本球基本在禁區線附近才會進。射門屬性100和150的收益

在半個身位以下。所以射門這東西加高了,還是該進的會進,不該進的進不了,射門屬性很有意思,因為他達到滿值屬性,需要多少點射門?43點。是的,你沒看錯,就是43點。在天賦點滿的情況下只用43點。就目前而言150的屬性是滿值的話,天賦收益25點+被動技能旋風力量25點+旋風射門點滿後60點=153點 多出來3點為了抵消腦殘光環的損耗,但是個人建議還是把射門加到75點左右為宜。43點滿值,囧~

2、力量

其次對於力量,前鋒要占很大便宜,因為堅定信念和旋風力量2個被動技能在天賦點滿的情況下一共加了65點力量,再加上25點天賦。也就是說理論上只要加60點力量就可以達到滿值力量,如果考慮百分之5的腦殘光環損耗的話63點力量可以達到滿值。因為腦殘光環減少35點屬性。而堅定信念降低百分之95%負面屬性,就說壓制技能一共只減少了你2.75的各項屬性。多加3還溢出了0.25。恩,不錯的心理優勢。

3、速度

比較雞肋的是速度,速度必須要數值較大時才會體現出價值,天賦技能點滿後 衝刺技能加53點速度。20秒CD持續8秒。可以覆蓋將近一半的比賽,所以如果你是速度控的話,裝一個衝刺技能,天賦點滿、加到75點速度。配合天賦25點,達到100點速度就是滿值了,加多了純屬浪費。剩餘的屬性點就可以分配在盤帶和傳球上。就個人而言分別加到60的55.就前鋒而言傳球加到55感覺足夠用了。

二、技能選擇

被動技能沒有爭議:旋風力量+堅定信念 高達65點的力量和25點射門收益。這裡解釋下為什麼不用進攻光環。因為這東西加的點數是隊友的,對於自己提升很小。而且15米的範圍很小。門線到禁區線,不足以覆蓋2邊。屬於雞肋。主動技能的話,可以根據自己風格選擇 旋風力量 +衝刺或者馬賽

三、進攻技巧

現在這個版本,對於一個F的基本要求,是要保證不丟球,而且不浪費機會。

1、接球

一個F,入門不是要學怎么進球,而是學會如何在對方逼搶下把球傳給後面的隊友。現在1V1過後衛,只要對方不是特別2的情況下,很困難。所以作為球隊最前面的支點,你一定不要傻乎乎的拿著球就上。學會回傳隊友是你勝利的第一步。

想要做到前場有效的拿住球並且分出去,那么接球就非常重要。現實中很多頂級射手,最精髓的就是他接球後的那一抹。可以最大化的為下一個動作做基礎。無論是過人還是分球射門。如果你在前場很難拿住球,不妨先在接球時按加速,然後背對防守隊員,趟出去一步。先為下步動作拉出距離。之後再更具實際情況和經驗找到適合你的接球方式。

2、把握機會

對於如何把握機會,這裡寫一些射門時候的小經驗。

就射門原理現在的全民的球門一共分3個點,左中右。不分上下。當你帶球與守門員間隔大概一個半身位時射門,左右方向、近腳遠角皆可以,基本必進。另外現在最容易的進的點還是球在禁區線附近。

就秒射而言,不論是從後面的直塞,或者側路的傳中球。也是需要跑位使得與守門員上下或者左右間隔一個半身位。邊線視角的話按上,球門方向。然後射門。如果按左右 容易射偏。

具體的一些射門角度,需要在實戰中積累。比如禁區邊線的中間,和嗑藥時期的禁區線前一個身位倒鉤,都是些現在比較BT的射門點。

3、突破

然後對於前鋒還有一個比較重要的技術,就是突破。馬賽這個技能在野戰當中還是有一定價值,他可以作為你在被貼身時拉空擋的技能,也可以作為一個直接過人技能。總的來說馬賽旋轉的距離大概2個身位。

路線的斜向。用馬賽有2種基本的過人方式,一種就是他按S鍵上搶,這時你面對他2個身位左右時馬賽,可以直接出現過掉他的效果。另外一個是他從側面上搶。他與你距離一個身位時,你可以側向他的上搶方向,然後從那一個身位里轉直線過掉他。

這裡要著重說明的是,你不是梅西,過一個輕鬆,過二個正常,過三個稍微發力。在過對方後衛時,還需要看對方的反應,如果他只是站在那裡不動,你也沒辦法過他。你可能過3次成功一次,得到一個進球,而也可能因為你另外兩次的丟球給對方絕好的反擊機會送出去2個球。因此,在過人時應該學會有所取捨。

四、進攻意識

對於現在這個版本不斷更新環境來說,培養進攻意識的作用要比上述的技巧實用的多。技戰術水平的提高,是一個減少盲目性,增強目的性的過程。作為一個F,你的目的是什麼?本質上的目的就是要突破防守取得進球。

而如何突破防守,得到空擋。就是跑位的目的所在。而空擋分為兩類,橫向的空擋和縱向的空擋。舉個例子。M在邊路傳中,你被D貼身。這時候,你有2個選擇,一個是加速向前搶在D身前射門。這個是跑一個從後向前的縱向空擋。但是,當D貼住你的前點,使你的沒法得到穿越球的時候。你馬上從加速停住,並且超微往後一退。M傳了一個普通傳球。防守你的D卻還是加速跑向你的前點,你停住退一步之後就留出了射門空擋。這就是橫向的空擋。如何有意識,有目的性跑出這兩種空擋,就是提高的開始。

另外就是一個F,你不能只會頂在前面射一腳。而要具有閱讀比賽的能力。比如,當你們後場M沒有穿越的角度,這個時候就需要你判斷是否下去回接。當是D持球,你是回接,還是跑到另一側找D分球給M後M穿越的角度。這

些都需要更具場上的局勢擇優調整。利用閱讀比賽,你在判斷隊友斷球之前,預判這個球會被斷,然後提前跑出空擋,這種反擊一旦打成便是是十分容易得分的方式。足球有趣的地方,便在於這是一種擇優選擇的遊戲。返回最開始的那句話:技戰術水平的提高,是一個減少盲目性,增強目的性的過程。

五、團隊才是最重要的

對於F,是最需要隊友支持的位置。因此一個好團隊才是對於一個F最重要的。我們玩遊戲的初衷也是想遇到很多新的好朋友。其實輸贏都不是多重要的事情,能和幾個經常玩的朋友每天踢幾個小時便是一件很幸運的事情。

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